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試しにラードラテンプレの闇カーリーをラグドラに変えた感じで突入したが、ボスのマシンアテナで2ターン目に7万近くのダメージが飛んできたり、超暗闇ドロップを生成されたりと、とても殴り合える相手ではなかったため断念。常にダメージ軽減できるミルやカエデなどのパーティは必要だと思われる。 -- 2016-07-22 10 10 02 マシンアテナはHP残量に関係なく、150%の割合ダメージを持っているから↑で言われてる通り軽減は必須 -- 2016-07-22 10 21 18 作成乙 またすさまじく石使わされそう -- 2016-07-22 12 37 13 とりあえず威嚇持ちはいて損は無い 今回は半耐久できるパーティが若干安定する EDKはスキルため直しのチャンス -- 2016-07-22 14 29 37 LF緑おでん(ガネーシャ、覚醒メイメイ継承)Sミカエル(カメオ)覚醒アスタロト(アウストラリス)サンタアルラウネ(威圧)クラジュ(遅延耐性5)でノーコンです。大雑把に言うとフォークロア対策の威嚇、スタージャスティス アテナのストパニ対策のダメ無効、約2000万出せる火力、があれば緑おでんで攻略可です -- 2016-07-22 19 03 54 ミルのマルチで1コンでゲット!!! -- 2016-07-22 20 16 51 これ特定のキャラ持ってないとクリアできない「クソゲー」じゃねーの?やる価値ある? -- 2016-07-22 20 23 17 ↑ ガチャ限無しの縛り垢でマルチミルで行って2コンクリア。その後ではノーコンでミリ残しまで行ったけど、それでもそう言えるの? -- 2016-07-22 20 33 20 ↑2 エンドコンテンツに分類されるものはユーザーの10%以下を対象に作られる高難度ステージになる。自分で取捨選択すれば良いのよ。少なくとも俺にとっては「クソゲー」では無いぞ。 -- 2016-07-22 20 40 10 無課金で最後まで遊べると言っている以上、極論だがガチャ限なし縛りでノーコンクリアできないと所謂クソゲーに属する -- 2016-07-22 20 51 24 たまぞーおでんまちでいいんじゃまいか? -- 2016-07-22 21 01 53 癌蓄の多いことw 特に↑4なんかは癌に言われたら霞ヶ関にサリンまきそうだな -- 2016-07-22 22 16 33 ボス前の2体がきつくてボスのマテナが一番楽だったのが笑える -- 2016-07-22 22 22 58 マシンアテナは半分以上から20%以下にするとHP回復を優先するが、その後半分を切っても99%減は使ってこない -- 2016-07-22 23 10 22 ↑5無課金で最後までの「最後」はサービス終了っていうい -- 2016-07-23 00 41 10 (途中送信失礼)っていう意味ですよ -- 2016-07-23 00 42 09 ↑7 その理論は勝手だけど、アテナは惜しいところまで行ったから気長に待っとれ。ちなみにその縛りで壊滅級はいくつかノーコンしている。 -- 2016-07-23 00 59 16 ↑なんのアピールだよ 恥ずかしいヤツだなwww -- 2016-07-23 02 06 12 今更かもしれないけど、ここって合体ロボのパーツ4つも全部出るんだね -- 2016-07-23 03 43 10 ↑↑自己紹介かな? -- 2016-07-23 04 52 49 ↑顔真っ赤にするなよ… -- 2016-07-23 09 53 44 十字軽減以外でマテナの攻撃に耐える方法あるかな -- 2016-07-23 10 42 29 光ラーパで余裕でノーコン 簡単すぎ -- 2016-07-23 12 41 00 エアプ乙w -- 2016-07-23 15 34 12 アルナイルはラファエル使えば7コンボいらんのか…知らんかった -- 2016-07-23 15 45 55 ↑5 何勘違いしているのか知らないけど、その上のコメは別人だよ。あれから2回ミリ残しで負けているからあと少しでノーコンできそう。ところで何が恥ずかしいの? -- 2016-07-23 19 07 35 もう緑おでんで安定パが開発されたみたいだな -- 2016-07-23 19 10 17 緑おでんの場合、ラファエルを持っていない人はアヴァロンの所をチンバウドラにしてもクリア可能?それに、緑おでんなら時間はかかるだろうけど99ターン吸収終わるまで耐久するのも有り? -- 2016-07-23 22 22 54 覚醒メイメイでも回復欠損しなきゃアテナと殴り合える -- 2016-07-23 22 41 49 緑おでんはメンバーさえ揃えばそこそこ安定だけどこれで周回出来る物ではない… -- 2016-07-23 23 48 38 ゼウドラ×ラードラで5コン -- 2016-07-24 00 38 52 初見だとまずアルナイルかスタージャスティスで乙る -- 2016-07-24 00 58 20 ソロミルちゃんで5コンクリア…女の子しか使わない縛りをしなければもうちょっと石の数は減らせたかもしれないけどそれでは意味が無いんだ! -- 2016-07-24 01 07 52 マルチで緑オーディンでいったけどラファエルを犬でもいけたよマルチだと相方にゴーレム即殺してもらえるのは助かるね -- 2016-07-24 02 25 00 ミルだと遅延とダメージ無効を誰かに継承させたらソロノーコンいけそうだね。回復ドロのご機嫌次第だけど… -- 2016-07-24 09 45 49 あとエンドラは癒し -- 2016-07-24 09 46 56 ああ、スタージャスティス以外の敵が単発攻撃ばかりだから緑おでん輝くのか -- 2016-07-24 11 55 24 ホスト側ガチャ限無しでノーコンできたので以下報告↓ -- 2016-07-24 13 06 50 ミルパA 究極闇蟲龍,ツィー(SL1晩成龍),闇犬龍,モーグリ(メロドラ)[(内は継承),AllH。遅延耐性は蟲龍,犬龍に2個,ミルに4個]。 B Lミル(ガディウス)S猿,ポカリ,覚醒大小,イーリア(確か暴圧)。 F1,3,5 ほぼ初手毒。ガジェットだけ倒す。耐久後,整地して突破してもらう。 B4 2回耐久し,闇に変化狙った後ツィー。確か闇以外だった暴圧中突破。 B6 コンボできても一撃では倒しきれないので延長使って相手頼り。 -- 2016-07-24 13 07 12 B7 お邪魔弾きでリズムが崩れることに注意して耐久,ため直し。発狂前に毒。 B8 攻撃してもらい根性解除。軽減切れるまで耐久。 B9 Aが1ターン耐え,Bが暴圧。切れた後,ツィー。Bにギリギリまで削ってもらいAが突破。 B10 殴り合い,残り3割程からトドメさしてもらった。 耐久には相手のスキルを把握し,スキル順を考えることや変換されるところ以外に回復を残すこと等が重要。 -- 2016-07-24 13 07 42 緑おでんパのアルテミスを木ヴァルにして1コン -- 2016-07-24 20 11 30 ミルマルチ6回目でやっとこノーコン。これでスキル上げ周回がなければやりがいと達成感のあるいいダンジョンだったんだが… -- 2016-07-25 02 15 00 これ本当に400万以上吸収か?100万以上吸収されてるような気がするが -- 2016-07-25 13 35 38 緑おでんでノーコンしてピィぶっこむのが一番効率いいかな 壊滅級全般に言えるけど、スキル上げ周回するようなダンジョンじゃないでしょ -- 2016-07-25 16 28 28 頭が落ちた。マテナだけで2つ目だよ。他のパーツもちゃんと出るんだよね? -- 2016-07-26 11 25 50 ↑3 マシンキラー持ちや弱点属性とか考慮に入れてる? -- 2016-07-26 14 40 40 持ってる人ならたまぞーがかなり便利 -- 2016-07-26 16 19 28 久しぶりの楽しみで素材も全部集めたのに1体すら手に入らない。。ミルパもサブほぼ売却していてなんとかボス半分まで言ったけどスキル枯渇するし、コンテしても勝てるかわからないし。サブ垢の緑おでんさえ売らなきゃ確実に1体ゲット出来てたのに大失敗した。。 -- 2016-07-27 07 17 35 マキナには、威嚇でもなく暴圧でもなく威圧だと思った。マキナまで完全に死に枠になるけど…。 -- 2016-07-27 16 43 37 ミルで死ぬポイントはアルナイルとアテナ突入直後だけ。そこさえ運で切り抜けられたらノーコン可能。 -- 2016-07-28 17 08 53 ↑とは別人だがジャスティスも開幕遅延あるので耐性つけてない時はそこも追加で。加えて言うとB8以降はジャスティスの割合ダメ以外全部回復枯渇で即死確定かつ回復消しと盤面荒らしがあるので可能だ全部乗り切るのはなかなかキツい。マキナは威圧継承モーグリとかいれば安定する。 -- 2016-07-28 19 32 30 何も考えてないけどおでんで行けるなら天狗のスキルうまく活用して行けないかな? -- 2016-07-28 23 17 56 ネットで見た動画に近いパーティー緑おでんで耐久パ…L緑おでん(ミューズ) LF緑おでん(覚醒ラー) サブA エキドナ 覚醒ヘラ マシンヘラ ラファエル サブB ヘラベオーク ゼウスディオス アウストラリス アヴァロンドレイク で じっくり2時間かけてノーコンクリア(笑 とりあえずアテナが欲しかったので… もう二度と入ることはないでしょう…。 -- 2016-07-29 07 42 01 ↑2時間付き合ってくれた フレンドさんに感謝…。 -- 2016-07-29 07 43 46 タマゾーでクリアできた。ギガグラ継承、サブクシナダ(遅延耐性2)ペルセウス -- 2016-07-29 14 03 41 途切れた。タマゾーにギガグラ継承で、サブにクシナダ、ペルセウス、アヴァロン、ゼウスアーマー。スキル溜めてグラビティ2からのアヴァロンでだいたい倒せる。コンボ吸収はギガグラ2からの十字一つでコンボ組めばゼウスアーマーのエンハもあってギリギリ足りる。 -- 2016-07-29 14 08 02 安定はしないけどミルパでソロノーコンがいけるようになってきたわ。暴圧継承の花嫁ソティスが輝けてうれしい。 -- 2016-07-29 17 55 39 左之助入れたら体力キラーとマシンキラーのお陰でプラスほぼ無しの緑おでんパでもノーコンいけた。しっかり削ればエンハは2.5倍神エンハでも十分。 -- 2016-07-30 21 49 13 ここで欲しいべオークスキルが継承できないというキツさね…倉庫と相談の緑おでん攻略だし本当に(事前が)キツい詰め将棋だったわ -- 2016-07-31 16 30 45 LFタマゾー Sアヴァロン、緑おでん、ラファエル、覚醒アルテミス。タマゾーにCTW継承してド安定。セラフィスパーツも右足以外全部ドロップするので個人的にはかなり美味しいダンジョン。 -- 2016-08-08 00 16 13 LFタマゾー(ラファエル継承) S緑おでん(デルガド)緑ソニア、ヴェルダンディ、シルフでクリア。シルフは4F対策で入れたつもりが属性変わって自力で耐えるはめに・・・、デルガドのスキルは固定ついてるので7F突破に最適な気がします。基本的には上のを参考に -- 2016-08-11 16 17 40 LFタマゾー(各ラファエル、CTW継承)、Sヴェルダンディー(石田)、アヴァロン(バッツ)、左之助(覚ラー)、オデドラ(覚醒オロチ)でタマゾーでクリアしたけど、アテナ戦では99ターン以内に耐久せずにクリアするなら、キラー持ちは入れずにラファエルが効いてるエンハ2ターンでクリアするのが正解な気がするな。左之助が便利すぎて頼ってしまうが、逆にいれずにデルガドでバランス染にした方が耐久なしでいけそうなんだが、他の人はどうなんだろうか。 -- 2016-08-12 19 47 10 ↑すまん。デルガドなら1ターンだな。ちなみにバッツのスキルが非常に使いやすかった。十字2個確定で作れるんでここぞというときに頼りになる。同じ要領で10Fのアテナ戦はシャイニングスピアを待って5個緑を右端に溜めておくと10個確定で綺麗に削れるね。開幕の不安定さはヴェルかアヴァロンをペルセウスにすれば解決するな。 -- 2016-08-12 19 53 30 右端に5個貯めたらそのまま消えるぞ…貯められるのは4個、両端使って8個。中央部に貯めることは可能だけどそこまですると木泥であふれて組みにくい。あとはキラー入れると道中は安定する代わりにアテナで99ターン耐久しないと火力がばらけて酷いことになる。99T耐久前提なら全く問題ないわけだが -- 2016-08-18 11 46 54 A側L緑オデン297(クラピカ) S未究極ゼヘラ、ゴン、バルボワ(バルボワ)、スサノオ(ハトホル) B側L緑オデン297(ラファエル) Sディオス297、天狗297(パール)、正月天狗297(シャイターン)、ブルーガジェット297で1.5hでノーコン。潜在は必須ではないがゼヘラとスサノオに封印2個あればラファエルは必須で無くなる。ただラファエルあると毒排除等でも便利。 -- 2016-08-18 12 46 09 ↑ゼヘラは進化NGではない。ブルーガジェットにプラスは不要。バルボワに継承は不要。編制難度はまだまだ下げる余地あり。 -- 2016-08-18 12 47 07 ↑バルボワ→防御0系スキルor継承で可。スサノオ→何でも可。パール→シルフ等でも可。クラピカ→遅延3以上なら可。ゴン→固定ダメor継承で可。 -- 2016-08-18 12 47 45 耐久なんて良くやってられるな。一周あたりどれぐらい時間かかるんだ? -- 2016-08-18 23 50 15 GameBandに曹操のすごいの上がってるな -- 2016-08-19 08 51 36 LFタマゾー(ラファ、未継承)Sアヴァロン、ヴェル、劉備(サンバースト)、緑おでん(CTW)のほぼ編成例の通りのptでノーコン。 -- 2016-08-21 20 39 36 続き、威圧継承無かったから4Fアヴァロンでワンパンしたら自動回復無いお陰で次の先制もろに食らう事になったけど、ヴェルの陣でなんとかなった。4Fタマゾー打ってからアヴァロン使えば良かったかも。このダンジョンに威圧は必須でない気がした -- 2016-08-21 20 47 29 アップデートのおかげでオデンがいれば威圧は不要になったね。とうとうマシンアテナがスキルマになったんだけど、オルファリオンの部品は1つとして落ちなかった。本当に実装されてるのか・・。 -- 2016-08-21 23 35 00 ラファエルとカラット継承の緑おでんパが現状最安定でソロでも行けるが30分はかかる -- 2016-08-22 04 07 05 ↑安定パおせーて? -- 2016-08-22 16 05 02 最先端だと一周曹操で7分、オーディンで15~25分まで来てるっぽい -- 2016-08-24 18 38 50 LFタマゾ(ラファ、ゴン)Sアヴァロン,ヴェルダンディ,覚醒テミス(オシリス),緑おでん(CTW)で死なないし安定するけど道中20分,アテナ20分かかる。アテナ上手い事倒して10分縮むこともある。ちなみにまだ20周だけどパーツ0だし10スルーされて精神的にきついなこのダンジョン -- 2016-08-29 10 38 20 マルチ、A側L緑おでんSミカエル(覚醒ラー継承)クラジュ(遅延耐性5)花嫁カノ(シルフ)覚醒アスタロト(カメオ)、B側Lディオス(H)Sネブラ光レックスルーサー木アルラウネ(潜在自動回復1)マンドレイクの寄生構成でノーコン。但しマシンゼウスの覚醒ラーパと違い実用性は無いと思われる -- 2016-09-03 19 52 24 緑おでんに、左之助、火パール、ディオス、アヴァドレで初クリア。100周しても出ない人もいるのに、ジャスティスがパーツを1発で落としてビビった。マテナの方が落とさなくてよかった -- 2016-09-04 06 47 47 デルガドならエンハと固定ダメで一人二役できますね -- 2016-09-21 06 03 00 LFミル(フレサリア継承)Sモグ、ヴァチェ、アナヴァル、レモドラで光軽減13個積んでガチャ限なしPtでノーコン。回復生成4体いるので欠損率は低めですので運ゲー要素は大きくないので参考に。 -- 2016-09-22 22 07 12 ここってラファエルの代わりにガネーシャを使ってもクリアできるよね? -- 2016-09-23 16 00 54 超だとかマシンだとかつければ強くなるってわけじゃないのに、運営もモンスター名ネタ切れかな? -- 2016-09-24 13 51 54 マシンアテナ、一度も50%を切ってない状態から一撃で20%以下にしてAS-オーバーホールを先に使わせるとAS-コンプリートプロテクション→ストームバニッシャ―FPEは使ってきませんでした。50%以下かつ20%以上の状態でも、です。 -- 2016-09-26 23 01 34 降三世明王のスキルはマシンアテナの400万吸収の対象になりますか? -- 2016-10-05 07 54 39 ↑吸収される -- 2016-10-07 00 15 42 今更だけど恐らくガネでの代用は不可能、攻略の手順だと緑おでんでもタマゾーでもジャスティスで2ターンの無効化が必要 -- 2016-10-14 11 45 10 というかジャスティスなんぞ無効化なくても大丈夫だろ。強化載った十字と載ってない十字をひとつずつ作れば絶妙に削れる。泥確保は前階がエンドラなのとジャスティスが列変換なので楽勝。本家緑おでんは知らん。 -- 2016-10-19 03 24 33 やっとソロでノーコン。LF超究極ミル S大喬小喬 アポカリプス 究極ミル(HP強化3) モーグリ HP15%バッジに遅延耐性、継承多数。軽減スキル無し十字でぎりっぎりストームパニッシャー受けられます。 -- 2016-10-22 03 51 51 どんなに指があっても、5-6コンボがせいぜいの自分には8コンの壁は厚い。転生パールで21コンして諦め。さらに転生セレスで5コンして諦め。最後はイルム4覚醒レイラン1(継承なし)で3コン。いやあ、イルム強くてビックリ。 -- 2016-10-23 16 59 31 あ、マシンゼウスと間違った。 -- 2016-10-23 17 00 11 ↑8 -- 2016-10-27 14 36 37 ↑ミスった -- 2016-10-27 14 36 54 ミルパソロで現在27戦6勝21敗。どんなに順調でも落ちコン事故やワンミスで簡単に死ぬ。闘技場(1)がだいぶヌルく見えてきたよ… -- 2016-10-30 18 44 38 転生セレスでソロノーコン サブはミカエル、覚醒スサノオ、ガイア、緑ソニア 継承は暴圧、インドラ、バルボワ、覚醒フレイヤ マテナ99ターン耐えて倒した -- 2016-11-02 11 18 15 タマゾーテンプレの派生でソロノーコン。LF緑タマゾー、Sミカエル・アヴァロン・ヴェルダンディ・オデドラ。Lにシャイターンを継承し、Fに遅延耐性が1個ついていた。最大の難所は3F(?)。8Fのジャスティスは「7回目にダメージを与えたターンは発狂条件を満たしても攻撃上昇を優先する」ルーチンを利用して撃退。あとは消化試合。 -- 2016-11-04 23 51 59 転生セレスでソロノーコン。サブに緑ソニア、覚醒フレイヤ、火パール(パズバトコラボのミネルヴァ継承)、覚醒クシナダ(インドラ継承)、火パールがスキル溜め時間を作るためにギアに99ダメージ 木魔剣士を少し削れば軽く飛ばせる。ただし、マシンキラーを持ってるのでアテナではダメージ調整に注意 -- 2016-11-15 22 51 43 おでんでマテナでコンボ消しミスして死ぬと悲しい。カラーデリート嫌いすぎる -- 2016-12-23 16 16 48 緑おでんだと別にマテナは怖くないんだけど、スキルをため切っちゃいけない3Fゴーレムが嫌になってくる。 -- 2017-01-12 17 32 57 さっき青仮面のおかげで初めてクリア出来たわ。つおい -- 2017-01-14 20 57 51 緑おでんソロノーコン Sディオスべオークゼウスヘラアデカザキリ 継承Lに覚醒フレイヤ アデカザキリにシャイターン 回復バッジ -- 2017-01-17 00 01 54 闇アテナマルチでクリアー。蒼神面入れて、ボスはワンパン。B4とB9で威嚇通じるのが大きい。B6はケルベロスライダーにラファエル継承してやり過ごした。で、B7はケルベロスライダーで突破。 -- 2017-01-22 17 44 25 今日取れたベオーク育てたらソロ緑おでんで挑戦しよ -- 2017-01-26 13 17 43 今度実装されるオデドラ超究極で行けないかなここ。L嵐オデドラF槍オデドラでさ -- 2017-01-31 13 24 51 理論上 緑おでん以外ドロップキャラで編成しソロノーコン可能に LFおでんSディオスべオークゼウスヘラアデカザキリ Lアシスト ティターニア Fアシスト ラファエル エンハ火力的にジャスティスのHP調整がむつかしいけど -- 2017-01-31 13 45 50 ↑3だけど緑おでんでやっと取れたわ カラット継承緑おでん見つからなくて探すのに2ch使ったけど -- 2017-02-06 10 29 05 仮面入りマルチ闇アテナでいけました。プレどらでとった遅延をアテナにつけてあとは同じようなのを継承で。ADKは途中まで削って威嚇。ボスは仮面+陣+2.5倍エンハでワンパン -- 2017-02-06 20 26 01 ソロノーコン。闇アテナ闇アテナ(カラット)、ベジータ(適当)覚醒ハク(適当)水ウルカ(適当)闇闇ダルシ(シャイターン) EDKまではスキルをガンガン使って突破。フォークロアで威嚇、カマキリでシャイターンを使ってもよい。EDKでスキル溜め直し、無効が切れたらスキルを使わず貫通して突破。スタージャスティスはシャイターンを使ってから倒す。木マキナの初手をシャイターンで受け、二手目を普通に受けたとこでアテナ威嚇、威嚇が切れたら一発受けたあとカラットを使ってから倒す。マテナ先制で遅延を受けるが適当な継承でスキル1が使えるのでウルカ、ハク、ベジータの順に使う。ウルカの陣の結果次第ではハク不要。カラットエンハの2ターン目をうまく利用してクリア -- 2017-03-18 17 19 23 ソロノーコン。LF超究極ラードラ(英龍継承)。ゴーレムの階でスキル貯め放題でした。ジャスティスは英龍、マキナは威圧、ボスは宝石エンハ→ウルカでワンパン。 -- 2017-05-10 18 58 04 ハーデス引いたったからジゼに継承させてあとゼヘラとトーエンと角入れてフレンドにオデドラが居なかったから転アマで妥協したらイエローガジェット削りきれずに負けたわ -- 2017-05-31 21 29 12 ソロ緑おでん編成が組めず、アヌブロスでも下手くそでクリアできてなかったけど、やーっとこさマルチのミツネ装備でクリアできた。超暗闇されると混乱して全然パズルできなくなるんだよ… -- 2017-06-17 10 38 23 ボスのスキル遅延えぐすぎ -- 2017-06-27 20 43 36 ☆チャレンジモード 【編成(一例)】LF緑タマゾー(転生ラー)×十字オデドラ(自由枠)/S転生メイメイ(超究極ラファエル),ロミア(アヴァロン) 【攻略】[1F]最難関。ギアに攻撃が飛ばないように整地して4ターン以内に左右を倒す(木十字は2つ組むと恐らくゴーレムまで倒してしまう)。▲ゴーレムでスキルを溜めラファエル使用して花火を崩す。「その盤面」で突破を試みる。突破失敗なら▲に戻る。 [2F]アヴァロンを使い、最大火力配置で突破。 [3F]転生ラーを使用。4ターン以内にガジェットも倒す。ゴーレムでスキルを溜め、整地して突破。 [4F](オデドラ→)アヴァロン使用で最大火力配置で突破。 [5F]オデドラの件以外3Fと同じ。 [6F]3ターン1コンボでやり過ごしてラファエル→花火崩し。次のターンにアヴァロン使用で最大火力配置で突破。 [7F]スキルを溜め直し、無効が切れてからラファエル→アヴァロン→ラーの順に使用(この方法で遅延対策が必要なくなる)。 [8F]そのまま陣盤面で最大火力配置で根性発動。発狂を無効で耐えるので、突破。 [9F]毎ターン1コンボで完封。スキル使用可。 [10F]99ターン1コンボで吸収を剥がす。射程圏内までチマチマ削り、アヴァロン(→ラー)で最大火力配置を組み撃破。 -- 2017-07-04 01 49 04 ↑☆チャレンジモード#編成の補足 最重要ポイントは1Fギアの貫通(かつゴーレム残し)。サブには高攻撃、4way〜、悪魔キラーの内2つ以上の要素があるキャラが1体欲しい(主は+297攻撃潜在×5転生ラメイメイに木光十字各1とコンボで貫通させた)。全色入れて強引にガードブレイクもアリか?もう1体はリーザやヴァル、クーフーリンなど1Fで変換が打てるキャラ(オシリスはさらに3、5Fでも打てる)、代用などで強引な編成をした場合の火力補完にドラゴン/体力/マシンキラー持ちやエンハンスキャラ、単純に指覚醒を増やすキャラなど。このLFのLS的にはサブは主属性が木でなく光でも同程度の火力が出せる?そうなら編成の幅は広まる。継承は、ラー:陣が付いてない固定なら最悪なんでも。ダメージが低いものなら、エンドラをそこまで削る必要がある。遅延対策をし8Fでラファエルアヴァロンが打てるなら防御0も可。アヴァロン:木光を含む陣。3色以上はより安定を欠く。自由枠:風神や木光含む陣がよい。強引編成なら火力補完スキルがよい。PTのHPは14801( ゴーレム攻撃×0.2)以上。マキナ発狂は、光吸収終了後、50%以上から倒せば受けない。 -- 2017-07-04 01 52 15 ↑↑☆チャレンジモード#攻略の補足 [1F]「その盤面」はオデドラの継承が木光を含む陣ならそれで上書きOK。 [3F]突破時にオデドラのスキルか使えるようにしておくとよい。オデドラの継承が木光含む陣である場合や、ラファエルの継承元が変換や威嚇など5Fのガジェットを倒すのに有用なスキルの場合、それらが使える状態で5Fに突入するとより安定する。 [6F]ラファエルを打たずに突破すると、次フロアの先制連続攻撃で詰むことがある。 [8F]非根性の発狂まで行っても1ターンの、発狂前ならバリア トルネード ブレード パンチの最大4ターンの猶予と、火力不足な編成でもチャンスあり。 [10F]オデドラの継承が風神などなら99ターン耐久は不要。突破を試みる際にもし十字が3つ組めない(=倒せそうにない)陣なら、十字を組まずやり過ごし、やり直せる。99%カットの次の連続攻撃はラファエルで対応可。 -- 2017-07-04 01 53 19 このダンジョンプレーヤーのうちどのくらいがクリアしてるのか興味あるわ -- 2017-08-22 11 26 00 スタージャスティのジャスティストルネードが属性変化しなくても発動した。他の50%以下で行動するやつも全部同じ仕様なんですか? -- 2017-08-23 22 11 33 ようやくチャレモクリア!水着風神(転生オロチ)×ディアブロス(転生スサノオ)、サブにユウナ(光イルミナ)とモミジ(サクラ)。1階ではゴーレムを4ターン目にユウナのスキル使ってから倒す。2階はワンパン。3階でモミジ陣て毒を消してから4ターン目に倒す。フォークロアは2ターン目に体力50%切るよう調整、その後20%切らないように8コンボして覚醒無効解除後倒す。4階、5階はワンパンでも問題ないが4階でスキル溜めても良し。(6階のエンシェントで必然的にスキル溜めにもなるので)7階はモミジの追い討ち。8階のマキナが一番の難所。闇を消さないように全力コンボでゴリ押す。(ディアブロス×水着風神ならもっと楽だろうけど)あとはアテナで風神→ディアブロス→モミジで全力コンボ。 iPhoneから送信 -- 2017-08-24 10 00 34 未だ対策が面倒な悪意むき出しのギミック詰めでクリアしても何も面白くない。何を考えて実装したのか -- 2017-08-28 21 34 09 勝てる気がしない -- 2017-09-11 13 31 52 ここは風神ダンジョンなんでしょ?w -- 2017-09-13 00 31 49 転生セレスでも勝てる気しませんね -- 2017-09-19 21 52 04 実際どれだけのプレーヤーがクリアできたんだろうか。バカみたいな設定ダンジョン増えすぎ。 -- 2017-09-22 22 24 10 「アヌブロスなら余裕だろ」で行ったらあっさり死んだ。攻略見て、ヤテナで暗闇耐性100%にしたら簡単だった。最後に風神とエンハ必要だけど。 -- 2017-09-24 12 04 14 転生セレスでノーコンできた…やっぱり風神なしだと殴り合いするしか無いけど、出来るPTは限られるな -- 2017-09-24 14 27 12 過去にぎん千代サクヤでソロノーコンしたけどまたやったら死にまくり ほんとクソダンw -- 2017-09-27 06 29 22 ↑8 石消費。「ラグドラ究極させたいなら石割ってね」ということかと。 -- 2017-09-27 11 20 17 マルチLぎん千代 Sミツネ(リィ) アレス 稲姫 クローズコラボのジャケット Fミツネ(暴圧) S水ネイ リューネ ウミヤマ ねねでクリア。暗闇はアレスとウミヤマのおかげでだいたい弾ける。遅延をフレンドで受けるようにアテナに到達すれば吸収無効からの陣でワンパン。76リダチェン反則だわ -- 2017-10-07 13 15 27 最近やっと風神手に入れてチャレダンも終わったので挑戦してクリア。マルチLFミツネ Sバーバラ リューネ ケプリ 風神。遅延はフレに押し付けてスタジャにリューネとミツネ、ラストに風神、ケプリ、バーバラ。風神と1年分のインフレのおかげでクリアの幅が広がってるな。 -- 2017-10-08 16 56 33 ボス戦のスキル遅延がネック。風疹難民はフレの継承が頼りだが、その頼りはスキル遅延で使えなくなってしまう。 -- 2017-10-28 16 12 47 ソロノーコンL闇アテナ(闇水陣)F闇アテナ(威圧) Sハク(属性吸収無効) 風神(木光陣、遅延対策) リューネ(カラット) リヴァイ(陣、遅延対策)。スキル遅延覚醒LF闇アテナとリューネに4つずつ。 -- 2017-11-03 07 59 28 LFターディス S水神、アヴァロン、副なしヴェル、クシナダでソロノーコン -- 2017-11-06 19 04 21 三神面の暴力だが、L嵐翼オデドラ(ヨルムンガンド継承)Fキリ(遅延耐性×4)Sゼウスヘラ・覚醒山P(ヴァース継承)・天狗(ヴァース継承)・ウェルドール(ニクス継承)の全員ハイパー編成でクリア。B1B3B5開幕キリとヨルムンガンド(B1だけはヨルムンガンド不要)、ゼウスヘラを二回使ってすべてのスキルを貯めてHP全快の時にヴァース一枚で突破。B2B4B6開幕割合ダメージ。B7キリは温存し、毒を使って10ターン待つ。B8火属性に変えて耐久してドラウプニルでHPを回復してから割合ダメージ。B9オデドラで耐えて割合ダメージ。B10回復ドロップを貯めておいて、山Pバインドかつドラウプニル使用不可の時に1コンボずつ使って、99ターン耐久して割合ダメージ。 -- 2017-11-19 20 52 28 チャレンジモード、LF小人、転生アヌ。サブは山本P、ミザリィ。継承はオロチ、ミューズ、ダメ無効、シーナ 。ダメ無効とシーナに遅延2振ると安定 -- 2018-01-11 18 39 48 マシンクエスト時の編成。Lブロス Fエド@比古清十郎(遅延2神キラー2) S光槍オデドラ 副なしパイモン@遅延対策 覚醒ラファエル@桔梗 アニ(SLv1・マシンキラー2)。B1B3B5はとりあえず盤面の光掴んで4コンボしてガジェットを倒し、超暗闇解けたら突破。B2HP50%以下のままワンパン。B4オデドラ。B6ワンパン。B7でスキル溜め、お邪魔を回復にしてもらってから突破。B8ワンパン追い打ち(必要ならパイモン使用)。B9アニとエドの副属性でワンパン。ボスは比古清十郎が復帰するまで殴り合い後、ラファエルで一発回避しつつHPを回復して比古使用→ワンパン。 -- 2018-01-15 23 19 04 フラスコの中の小人でもいけた。ただ、緑おでんはほぼ必須って感じだな。なぐり合って倒してもいいがアシストにヴァースとか積んだ方が間違いなく安全 -- 2018-01-16 11 52 40 いつもマシンアテナの初手43000くらいで死んで終わるんだけど、もうそこまでソロで行ったらくれよ クリアは無理なんだから。 -- 2018-01-16 20 34 48 ソロノーコン。LFリクウ(犬夜叉、風神)Sオデドラ、闇シェリアス(暴圧)、シーナ(ディエナ)、ティフォアナ。前半でスキル打ち尽くしてもセロで全部貯められる。スタジャはアナの追い打ち。マキナは暴圧。マテナはエンハ掛けたシーナ単体で抜ける。 -- 2018-01-16 21 36 30 L副無し緑おでん(セイント一輝)、S鯨(降三世)、副無し青おでん(ニクス)、ゼヘラ、ミザリィ(ヴァース)でソロノーコン。 B7 キリ使って1コンボで全員スキル溜めて突破。 B8 キリ使って遅延分の4ターン耐えてスキル解放。 B9 単発攻撃なのでおでんで十分。スキル適当に使って突破。半分削れば敵の変換で殴り倒せる。 B10 回復溜めつつ耐久。自動回復キャラがバインドされたら横一列で回復。間に合わない場合はグングニル使用し99ターン耐久後にスキル解放。サブ青おでんより緑おでんの方が自動回復増えて安定度が増します。 -- 2018-01-17 21 26 01 LFセレス(オロチ) Sドットジタン、スサノオ、石田三成、フレイヤ(緑ソニア)でノーコン。ジタンの固定99ダメと無効貫通が大活躍でした。 -- 2018-01-18 16 09 25 2コン?くらいだけど取れた。少しでも参考になれば。HP15%バッジ LF転生セレス (オロチ)+297 Sロミア(転生インドラ継承)+マシンキラー+258、覚醒ペルセウス+285、仮想祭のロックシンガー・ミザリィ (迫田武文/99ダメ) +130、覚醒クロノス (半蔵武器アシスト/暗闇耐性)+60 。ゴーレムの右倒して左倒して スキルをためて インドラ使ってゴーレム倒して次の繰り返し、フォークロアはなるべく早く陣とか使って倒す、次でためてアルナイルはなる早で。エンドラは99ダメージいてもいなくてもいけそう。スタジャス事故注意。B9で威嚇して吸収避ける。最後は逃れられない高ダメージは石使うかプラスを集めて75%カットで耐えられる域に持っていく。 -- 2018-01-19 15 37 01 自動回復多い緑おでんや、HP高くするためにHP多いキャラを入れて行くの大事。 -- 2018-01-19 15 38 53 ↑10三神面の暴力の人有難う。山Pを嵐翼オデドラにして楽々ノーコンクリアできました。 -- 2018-01-19 18 15 25 ↑×5の副属性なし緑オーディンパに記載されてる立ち回りだとB9で死ぬから注意。B8スタージャスティスで最低でもニクスと降三世のスキルを残したまま突破しないとB9で詰む。B8キリ染色→スキル貯めてゼヘラ→再度スキル貯めてHP28110以上ある状態でゼヘラ+ヴァースで突破。 -- 2018-01-19 23 54 58 L回復オデドラ(ヴァース)、水天ルシ、ゼウスエース、ゼヘラ、光イザナミ、Fエド全員ハイパーでクリア。ラスゴ、ゴグラ、パニゴだと少し残るけど削りきれるし問題なかった。天ルシがいい仕事した -- 2018-01-20 00 09 30 マシンクエストでここだけ残って苦戦したけどやっとクリア。リーダーはおでんとキリでサブにもおでん積み込んで火変換とおでんの回復使って耐久レースでした。 -- 2018-01-20 14 43 29 水着風神でソロノーコン 暗闇耐性100%でラストはキリのフィーバーファングで -- 2018-01-20 15 15 43 ↑4 すみません。副無しおでんの立ち回り記載した者ですが、手順が一つ抜けてました。B8でスキル解放する前におでん(一輝)のスキル(又はジャスティスブースター発動させて)で全快してから突破、が正しいです。記載メンバーの自動回復が一万で、50%以下の攻撃は2ターンに一回なので耐久可能です。失礼しました。。 -- 2018-01-20 23 49 37 闇アテナでソロノーコン。LS闇アテナ(自軍に威圧&フレンドに水ソニア継承)S転ヨミ転ハクミスリット闇コットン。コットン(と出来ればフレンド陣持ち闇アテナ)に遅延耐性2+ディエナエンハンス、他のも遅延対策用に要アシスト。HP60000あればゴーレムパンチのみなら耐えられるのである程度はスキル溜め可能。B3でハク、フォークロアでFアテナ、覚醒無効解除してから突破。アルナイルは出来ればスキル無しで突破したいが困難ならB4,5で溜め直したハクもあり。B7はお邪魔→回復の時に水闇残すようにすればかなり粘れるのでアシスト分もできる限りスキル溜め。ジャスティスは追い打ちワンパン・・・と行きたいところだが次で威圧を撃ちたいので殴り合い。根性はがれたところで盤面良くなかったらFアテナの陣。マキナは威圧の間に体力マックスにしながら闇水溜めること、吸収切れたらワンパン。ボスは1ターン待ってからミスリット→転ハク→ディエナエンハンス(使えるようならFの闇水陣だがぶっちゃけそこまで要らない)。ジャスティス以外根性いないのでコットンは別のでも良いかもしれない。長文失礼しました。アー風神欲しい!! -- 2018-01-21 00 58 12 アヌブロ 暗闇体勢100% 風神 でいけた。 -- 2018-03-02 13 07 07 LF覚醒猫S動く緑ソニア、ターディス、水究極風神、追い打ちヴェルで安定ノーコン。継承や限凸のお蔭でHP43000確保出来るから先制対策要らないし、転生セロでスキル貯め出来るしでかなり楽。緑ソニアをPTの前の方に持ってきておけば、よほど闇が重ならない限りマキナも倒せるし、追い打ちで鬼畜正義もワンパン可能。これでようやくマテナのスキラゲが出来るぜ…。 -- 2018-03-10 23 14 03 LFアヌブロS①草薙②イルミナ③キッド(④パンネロ継承)⑤ぴこ太郎で最短ノーコン -- 2018-03-18 12 09 36 ①追加攻撃有りなら何でもOK。(コンボ強化、指、スキブの数で草薙choice) -- 2018-03-18 12 11 23 ②無効貫通なら何でもOK。(指、スキブの数で限界突破イルミナchoice) -- 2018-03-18 12 12 17 ③クリリンでも代用可。糞フォークロア対策で継承スキル使うからターンの短いキッド推奨。 -- 2018-03-18 12 13 38 ④覚醒無効3T回復なら何でもOK。ターンが短いものが尚良い。 -- 2018-03-18 12 14 30 ⑤吸収無効なら何でもOK。ただし潜在は遅延耐性盛り盛り(+何か継承)させないとボスで何Tか耐えなくちゃならん。 -- 2018-03-18 12 16 34 最後に、アヌか①②に属性吸収無効つけてボス手前ワンパン突破すると楽。犬にウラノス継承がおすすめ。 -- 2018-03-18 12 19 55 最近手持ちが大分揃って来てここの攻略を始めたのだけどエラい難しいね。壊滅級でもデモニアスは数回の試行錯誤でソロでノーコン出来たけどここはかなり厳しい。マルチが前提ダンジョンなのかもしれないけど、2年近く前でこの難度で皆頑張るなぁと感心したよ(´-ω-`) -- 2018-03-28 21 50 40 ソロALL297、HP15%バッジ、LF幽助(指+x3)、風神(スキル遅延耐性x2)、イデアル(スキル遅延x2)、オデドラ(指+)、ぎん千代(マシンキラーx2) -- 2018-04-06 14 03 31 マシンアテナの2ターン目が運ゲーなのでノーコンは無理として、スタージャスティスの落ちコンで死んだ以外だとノーミスコンテ無しでクリアできました。 -- 2018-04-06 14 04 20 チャレモクリア。LF浦飯(両方レイア装備)、フェンリルヴィズ(風神、遅延6)、パイモン(ナルガ装備)。1〜6F全力。7F10ターン耐久後突破。8F回復なければパイモン使用で追打突破。9F浦飯使用で全力、副属性の水で突破できる。10F風神と浦飯使用で全力。 -- 2018-04-21 15 17 52 ↑フェンリルヴィズは水のやつ。 -- 2018-04-22 10 35 27 ソロクリア。 Lナツ(レイラン)、F光イルミナ(イーリア)、エンラ(稲姫)、ナポレオン(ガディウス)、貂蝉(ウルカ)、計9コンボ強化、指バッジでクリア。ボスはウルカ溜まるの待ってたらイルミナ継承が溜まってしまったので木に変わるのを待って、ウルカにレイランで撃破。 -- 2018-05-10 07 39 42 ゴーレムのグループが何回も出てくんの最高にうざいな -- 2018-07-22 20 54 20 チャレモクリア LFバーバラ&ジュリ(片方アキダイン、レイア装備) Sシェリアス(ルー継承 遅延6 ) 転生ウミサチ(ディア装備SL MAX)。毒80% 暗闇100% 回復バッチ 9F運要素あり。 -- 2018-08-07 11 34 19 チャレモLFゼラ、S攻撃おでドラ、転生ミカエル(風神継承遅延耐性6)。B7エンドラまではスキル使ってもよく、ここで風神たまる近くまでスキルため。B8ゼラ陣追い打ち、B9はむこうが木ドロップ作ってくれるのでそれでコンボ、マテナは風神からゼラ陣 -- 2018-08-23 10 46 47 チャレモ LFフィオ Sオデドラ比古)転生クシナダ -- 2018-09-17 22 55 03 チャレモ LFフィオ(お市転生フレイヤ) Sオデドラ(比古)転生クシナダ(インドラ) あまり遅延耐性覚醒をつんでいないがつんだほうが良い マキナでインドラで耐えてマテナでスキルちょっとためなおしてフレイヤ比古ソニア -- 2018-09-17 22 59 21 2年以上前のダンジョンなのに大苦戦 -- 2018-09-19 21 03 20 チャレモLf闇メタ(ドゥルガー、レイア装備)Sパネラ(サングラス)プレーナ(アギダイン)、セロでスキル貯め出来れば後は余裕だった -- 2018-10-18 13 37 29 闇メタ(パネラ、ルシャナ、毒無効)でチャレモやってるけど、ボスまでいけない… -- 2018-10-21 15 38 48 チャレモ Lブリギッド、Fエド、Sギルガメッシュ・メルでクリア。アシストはグラサン100%と遅延対策枠のみ(本来であれば毒も100にした方がよい)。 -- 2018-10-24 20 14 38 マシンアテナもAB無課金高速周回パできました。需要あるなら時間あるとき編集します。本当今更周回する意味ないんですが… -- 2018-12-04 06 11 09 ↑構成も割と楽で基本的に事故なし確定パです。ようやく環境が追いついたって感じです。 -- 2018-12-04 06 12 53
https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/2533.html
マシンドラゴン 竜族。機械と融合化されたドラゴンの一種。 自我も存在しており、縄張り争いに必死。極めて頑丈。
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No.001 スライム No.002 ドラゴスライム No.003 ぶちスライム No.004 はねスライム No.005 スライムツリー No.006 スライムつむり No.007 スライムナイト No.008 バブルスライム No.009 ボックススライム No.010 パールスライム No.011 キングスライム No.012 スラッピー No.013 トロピカルスライム No.014 ホイミスライム No.015 スライムファング No.016 ストーンスライム No.017 スライムボーグ No.018 ピエロスライム No.019 エンゼルスライム No.020 メタルスライム No.021 ぶちキング No.022 はぐれメタル No.023 メタルキング No.024 ゴールデンスライム No.025 ワンダーエッグ No.026 グランスライム No.027 ドラゴンキッズ No.028 ガメゴン No.029 プテラノドン No.030 フーセンドラゴン No.031 フェアリードラゴン No.032 リザードマン No.033 ポイズンリザード No.034 ソードドラゴン No.035 ドライゴン No.036 やまたのおろち No.037 おおイグアナ No.038 リザードフライ No.039 コドラ No.040 へびこうもり No.041 キングコブラ No.042 とさかへび No.043 ウイングスネーク No.044 バピラス No.045 ライバーン No.046 ドラゴン No.047 ドラゴンマッド No.048 コアトル No.049 デンタザウルス No.050 アンドレアル No.051 グレイトドラゴン No.052 スカイドラゴン No.053 バトルレックス No.054 じゃりゅうせんし No.055 ギガントドラゴン No.056 しんりゅう No.057 オリハルゴン No.058 ベロゴン No.059 アルミラージ No.060 キャットフライ No.061 ファーラット No.062 ミノーン No.063 グリズリー No.064 スカルガルー No.065 かまいたち No.066 ビーバーン No.067 ダークホーン No.068 フェアリーラット No.069 アントベア No.070 ももんじゃ No.071 おおきづち No.072 アロードッグ No.073 キラースコップ No.074 スーパーテンツク No.075 アイアンタートル No.076 よるのていおう No.077 けもののきし No.078 イエティ No.079 ゴートドン No.080 キラーエイプ No.081 ねこまどう No.082 ダンビラムーチョ No.083 ストロングアニマル No.084 キラーパンサー No.085 ビッグアイ No.086 パオーム No.087 ユニコーン No.088 キングレオ No.089 ヘルゴラゴ No.090 ピッキー No.091 キメラ No.092 あばれうしどり No.093 はなカワセミ No.094 ダックカイト No.095 デッドペッカー No.096 デスフラッター No.097 ミストウイング No.098 アクアマリンホーク No.099 サンダーバード No.100 ドラキー No.101 よなくにどり No.102 おおにわとり No.103 ガンコどり No.104 いわとびあくま No.105 モーザ No.106 キラーグース No.107 エミュー No.108 ヘルコンドル No.109 ファンキーバード No.110 ウイングアサシン No.111 ホークブリザード No.112 ひくいどり No.113 ロックちょう No.114 にじくじゃく No.115 シャンタク No.116 キングアズライル No.117 マッドプラント No.118 かりゅうそう No.119 はなまどう No.120 ふゆうじゅ No.121 サボテンボール No.122 ガップリン No.123 マタンゴ No.124 コハクそう No.125 エビルポスト No.126 ローズバトラー No.127 ナスビナーラ No.128 オニオーン No.129 きりかぶおばけ No.130 ダンスキャロット No.131 エビルシード No.132 ヘルボックル No.133 デビルパイン No.134 ビーンファイター No.135 プチヒーロー No.136 マンイーター No.137 おばけかれき No.138 ひとくいそう No.139 じんめんじゅ No.140 マンドラゴラ No.141 ワルぼう No.142 わたぼう No.143 エグドラシル No.144 おおなめくじ No.145 キャタピラー No.146 せみもぐら No.147 じんめんちょう No.148 とうちゅうかそう No.149 おおみみず No.150 リップス No.151 はさみくわがた No.152 ピューロ No.153 ダンジョンえび No.154 ぐんたいアリ No.155 テールイーター No.156 キリキリバッタ No.157 メーダ No.158 ベルザブル No.159 デスファレーナ No.160 ドロル No.161 マルチアイ No.162 ぐんたいガニ No.163 キラーシックル No.164 よろいムカデ No.165 ヘルホーネット No.166 カマキリせんし No.167 ホーンビートル No.168 さそりアーマー No.169 スカルスパイダー No.170 ピクシー No.171 メドーサボール No.172 グレムリン No.173 ベビーサタン No.174 ダークアイ No.175 おおめだま No.176 スカルライダー No.177 ヘルビースト No.178 バブルデーモン No.179 アークデーモン No.180 ひとつめピエロ No.181 オーク No.182 デビルアーマー No.183 ギガンテス No.184 シルバーデビル No.185 オーガー No.186 あくまのきし No.187 ライオネック No.188 じごくのもんばん No.189 ボストロール No.190 いどまじん No.191 アンクルホーン No.192 きりさきピエロ No.193 グレンデル No.194 ずしおうまる No.195 ランプのまおう No.196 アクバー No.197 ジャミラス No.198 デュラン No.199 タイタニス No.200 ゴースト No.201 アンノーン(欠番?) No.202 アニマルゾンビ No.203 やたがらす No.204 マミー No.205 ダーククラブ No.206 しりょうのきし No.207 シャドー No.208 スカルサーペント No.209 ワイトキング No.210 マッドロン No.211 さかさゾンビ No.212 きつねび No.213 くさったしたい No.214 ナイトウイプス No.215 ボーンプリズナー No.216 ウインドマージ No.217 しにがみ No.218 ポムポムボム No.219 がいこつけんし No.220 ゆうれいせんちょう No.221 スカルゴン No.222 まおうのつかい No.223 マネマネ No.224 しにがみきぞく No.225 ナイトリッチ No.226 ラザマナス No.227 おどるほうせき No.228 エビルワンド No.229 おばけキャンドル No.230 ネジまきどり No.231 トーテムキラー No.232 とげぼうず No.233 あくまのかがみ No.234 さまようよろい No.235 ブラシこぞう No.236 バルザック No.237 マドハンド No.238 どろにんぎょう No.239 フィアーパペット No.240 のろいのランプ No.241 プロトキラー No.242 ミステリドール No.243 ひとくいサーベル No.244 あくまのつぼ No.245 ギズモ No.246 デスソーサー No.247 メタルドラゴン No.248 ミミック No.249 ゴーレム No.250 ばくだんいわ No.251 キラーマシン No.252 うごくせきぞう No.253 ようがんまじん No.254 ひょうがまじん No.255 くものだいおう No.256 キラーマシン2 No.257 ゴールデンゴーレム No.258 ダークマター No.259 プチイール No.260 おおうつぼ No.261 トドマン No.262 レイギガース No.263 エビルソピタル No.264 アクアパラソル No.265 マーマン No.266 ようかいぎょ No.267 たこつぼこぞう No.268 グラコス No.269 ガマニアン No.270 たまてがい No.271 おばけヒトデ No.272 オクトリーチ No.273 イルカちょうちん No.274 キラーウェーブ No.275 エビルアングラー No.276 フィッシュライダー No.277 マッドロブスター No.278 とつげきうお No.279 クラブマン No.280 シーホース No.281 イカずきん No.282 マータイガー No.283 ダゴン No.284 ディゴング No.285 ホエールマージ No.286 アックスシャーク No.287 ヘルパイレーツ No.288 しんかいりゅう No.289 だいおうイカ No.290 ポセイドン No.291 りゅうおう No.292 りゅうおう(変身) No.293 しん・りゅうおう No.294 ハーゴン No.295 シドー No.296 ジェノシドー No.297 バラモス No.298 ゾーマ No.299 アスラゾーマ No.300 デスピサロ No.301 サイコピサロ No.302 エスターク No.303 ミルドラース No.304 ミルドラース(変身) No.305 ムドー No.306 デスタムーア No.307 デスタムーア(第二形態) No.308 パッチール(欠番?) No.309 ダークドレアム No.310 オルゴ・デミーラ No.311 オルゴ・デミーラ(変身) No.312 ドーク No.313 ラーミア No.314 かくれんぼう No.315 じげんりゅう No.316 アイぼう No.317 ゾーマズ・デビル No.318 エビルスピリッツ No.319 デスタムーア(最終形態)
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) 特殊効果付き(パーツ / 武器) チューニングパーツ AURAカートリッジ 試作スティッキーマシンガン レビュー コメント 試作スティッキーマシンガン スペック アイコン 系統 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 カスタマイズ特記事項 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Stickymachinegun-proto.png) マシンガン系 ネラ,王室墓地(内部)ガチャセンター 共通ドロップ魔力の破片ガチャ - C-1 なし なし ウェポン性能 Type 攻撃力 弾速 射程 EN消費 強化回数 スタック強化率 性質 MACHINEGUN 物理240x15 400 200 25 6 2.0% 特性 弾丸追加効果 スロウ100敵味方貫通 サイズ 重量 装備条件 チャージ 発射間隔 リロード スタン率 ブレ PVP補正 M 28.0t 射撃138 0.32 0.15 0.3 0.9 静止中1移動中7 威力 -55%状態異常 +0% 必要安定 ? レビュー 王室墓地内部でドロップするマシンガン系武器。スティッキーマシンガン?の試作版。 魔力の破片ガチャの景品にもなっている。 敵味方を貫通する紫色の弾を連射する。弾が独立しているタイプ。 そこそこのスロウ値を持つのが特徴。 ただし、爆風などは無いのである程度当て続ける必要がある。 正式版との違いは、威力・必要射撃値・特性・ランク。この時点では常闇特性を持たない。 威力差は結構あるが、充分高い部類。 長所 試作版ながら威力が高め。敵貫通を持つため群れに強い。 弾速がかなり速く、射程もマシンガンとしては長い。 スロウ値がそこそこあり連射が効くため、敵をスロウにしやすい。 性能の割に消費が低い。 総じて使い勝手は良好。入手難度も低い。 短所 28tと重い。 必要値が138とやや高いため、拾って即戦力にするにはそれなりの機体が必要。 王室墓地内部は共通ドロップ品が多いため、中々入手出来ない場合がある。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外については質問雑談用ページへお願いします。
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チャモロに会いました。 ハイ&ロー(?)の勝負で、勝ったらコインくれた。 -- (名無しさん) 2009-03-15 13 05 30 編集しました -- (管理人) 2009-03-15 13 10 55 ガボ ハイ&ローでコイン10枚でした。 -- (名無しさん) 2009-03-15 13 19 35 編集しました -- (管理人) 2009-03-15 13 20 32 テリーを確認 -- (名無しさん) 2009-03-15 13 42 53 追加 -- (管理人) 2009-03-15 13 57 48 サンチョを確認 -- (名無しさん) 2009-03-15 17 33 06 追加 -- (管理人) 2009-03-15 17 44 07 フローラを確認 -- (名無しさん) 2009-03-15 20 59 11 ホイミン サマルトリア王子を確認 -- (名無しさん) 2009-03-15 22 17 57 追加 -- (管理人) 2009-03-16 08 25 27 コインの枚数は10枚、30枚を確認 スレでは50枚という人も。 -- (名無しさん) 2009-03-16 11 47 02 情報を追加 -- (管理人) 2009-03-16 11 56 26 ネネさんを確認 -- (名無しさん) 2009-03-16 15 21 38 追加 -- (管理人) 2009-03-16 15 57 50 ネネからコイン30枚GET -- (名無しさん) 2009-03-24 14 52 00 サンチョから30枚ゲット! -- (名無しさん) 2009-03-26 10 33 21 パパスから50枚頂きました。 -- (st) 2009-03-27 06 05 18 ミレーユ発見! -- (名無しさん) 2009-04-11 13 27 35 ホイミンとホイミスライムのグラフィック の違いはありますか。 -- (かに) 2009-04-12 13 10 00 かにさん 人間時のホイミンではなく、ホイミスライムの姿のはずですから 変わらないと思いますよ。 -- (キラ) 2009-04-12 16 04 00 ネネから30枚 -- (名無しさん) 2009-04-21 18 08 36 コナンに会いました。 -- (ロニー) 2009-04-26 03 02 32 チャモロに会いました コイン10枚 「われ ゲントの民にして いにしえより 神に仕える者なり。」 -- (名無しさん) 2009-04-29 11 51 50 ガボに会いました。 2の下の1で負けました。 -- (名無しさん) 2009-05-05 11 51 34 既出かもですが、↑のコメントの「コナン」というのはサマルトリア王子の名前でした。 ちなみにもらえたコインは10枚で、複数キャラ試してみてもすべて同じだったので、 キャラごとに枚数が決まっている可能性が高いと思われます。 …大した情報ではないですが。。 -- (アルス) 2009-05-11 00 10 22 パパスから50枚 -- (名無しさん) 2009-05-20 13 33 47 大神殿ゲートにてハイ&ローでホイミンからコイン30枚貰いました。先々日も同じ場所でパパスに会いました。やはり夜でした。 -- (グレミ) 2009-05-21 09 19 50 ガボからコイン10枚 -- (名無しさん) 2009-05-31 05 42 22 ライアンから10枚もらいました。。 -- (メビウス) 2009-06-01 22 48 25 チャモロから10枚もらいました。 今日はフローラさんがいました。「守ってもらう女は返上」らしいですよ。 -- (もらりん) 2009-06-02 11 58 13 ハッサンから10枚もらいました -- (ドラクエ) 2009-06-03 21 53 04 ?になっているキャラは、 ハッサン・テリーは10枚で、ローラ姫は50枚です。 ミレーユはまだ出会った事が無いので分かりません。 -- (ヒデキ) 2009-06-03 22 09 06 私はガボから30枚もらいましたよ -- (ぷりん) 2009-06-04 12 08 19 サマルトリアの王子が出てきました。 すみませんが、負けてしまいました。 -- (暗黒竜) 2009-06-12 16 03 41 ガボ10枚でした。 -- (g-cat) 2009-06-22 19 30 58 フローラから30枚でしたー -- (チェリンカ) 2009-07-05 16 20 52 ハッサンにあった! -- (Mr.5) 2009-08-09 10 35 11 パパスにあったよー。(50枚)かったし。 -- (かずた) 2009-09-03 18 41 50 今日、宿屋で寝て夜にしたらローラ姫に会いました。 -- (veludo) 2009-09-22 16 42 09 フローラに会った -- (guiko) 2009-12-04 19 41 53 茶もろ30 -- (スパルタ教育中) 2009-12-30 20 59 45 ガボにあった~ww -- (アルス) 2009-12-31 15 34 30 コナン雑魚すぎー -- (な) 2010-01-11 19 57 55 ハッサンが!! -- (アルス) 2010-01-18 17 24 52 ライアンにかちました -- (竜司) 2010-01-31 15 52 03 全員会えた- -- (vgrt) 2010-03-01 16 47 12 全然合えない -- (mojojo) 2010-04-20 18 54 11 会えません -- (見習い) 2010-08-07 07 41 51
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クエスト情報 受託可能Lv BaseLv 受託NPC リーエル (辺境の村コッツ) クエスト名 森に潜む死者の王のこと クエスト一覧表示名 森に潜む死者 入場回数制限 入場3回/日 まで 討伐完了経験値 15万 BaseExp / 15万 JobExp 入場アイテム ポピュラーワイン ×1 クドラク概要 Lv 55 属性 闇 種族 不死 備考 アクティブ 使用スキル ドロップ品 かたい角 ドロップ装備品 シルバーメイスウィッチリング 取り巻きmob 名前 クドラクスレイブ(剣) クドラクスレイブ(弓) Lv 35 35 属性 闇 闇 種族 備考 アクティブ アクティブ 使用スキル ドロップ品 かたい角 かたい角 ドロップ装備品 魔道士のローブ ウィッチリング
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魔物使いで仲間にできるモンスター 【DS】旅先で仲間にできるスライム スライム 評価:D ファーラット 評価:E リップス 評価:C くさったしたい 評価:A どろにんぎょう 評価:D ホイミスライム 評価:B スライムナイト 評価:C レッサーデーモン 評価:C スーパーテンツク 評価:B ウインドマージ 評価:D ばくだんいわ 評価:C ダークホーン 評価:C キメイラ 評価:E キングスライム 評価:B はぐれメタル 評価:B ボストロール 評価:A キラーマシン2 評価:A ランプのまおう 評価 S ぶちスライム 評価 E ベホマスライム 評価 D マリンスライム 評価 E ●お勧め勧誘場所 【初】…初めて仲間にできる場所 【多】…出現率が高く、仲間にしやすい場所 【兼】…他の仲間も同時に狙える場所 【限】…対象の出現区域がその場所限定 【楽】…対象の勧誘を狙う上で邪魔が入らない場所 スライム 評価:D 最高レベル:99 装備タイプ:E 熟練度★1 仲間加入率:1/2 お勧め勧誘場所 【多】現・トルッカ周辺 【DS】スライム格闘場でチャンプを撃破(ルーキー枠) 総評 HPとMPの低さは気になるものの、素早さがズバ抜けており、レベルアップも早い。 習得特技がレベル90の灼熱のみなので、プレイヤー色に染められる。 山彦の帽子が装備できるが、MPが低いので呪文は不得意。 レベルの高さを活かし先手真空波をかけられるパラディンや 戦闘力の干渉が少なく素早さを強化できるレンジャーが向いている。 スライムでの格闘場制覇は厳しいが、愛があればこそ。 【DS】スライム枠はルーキーなので、スラリンはスカウトで仲間に出来ない。 ファーラット 評価:E 最高レベル:99 装備タイプ:F 熟練度★1 仲間加入率:1/4 お勧め勧誘場所 【多】夢・ライフコッド周辺 総評 全体的に低い能力ながら、スライムのように何か一つズバ抜けてるわけでもなく 格闘場のようなステージもない。かっこよさが高いが 装備品の関係上ベストドレッサーでも活躍できない。 実はルカニ耐性が高いが、無効化できる程ではない。 何をやらせても微妙だが、一応パラディンが無難ではないだろうか。 リップス 評価:C 最高レベル:50 装備タイプ:B 熟練度★1 仲間加入率:1/64 お勧め勧誘場所 【多】夢・山肌の道の付け根東(一番出現率が高いが、ファーラットが邪魔) 【楽】夢・川の抜け道(邪魔がない。出現率は↑の約0.6倍) 総評 MPがダントツに高い。魔法系にしてはHPもそこそこあり、素早さと身の守りも高く装備も優秀。 とはいえバーバラのようにマダンテもないので、高いMPも腐ってしまいがち。 耐性は補助系統に弱点が見られる。特にザキ耐性が0なので気を付けよう。 山彦が装備できないため、賢者で問題ないだろう。 くさったしたい 評価:A 最高レベル:50 装備タイプ:A 熟練度★2 仲間加入率:1/32 お勧め勧誘場所 【多】現・ムドー島溶岩部 【兼】現・モンストル周辺(ホイミスライムも狙える。出現率は↑の約0.9倍) 総評 HPが群を抜いて高く、MPもバーバラ以上。 ただでさえ高い力はレベル30から更に成長を加速し、ハッサンやドランゴを凌ぐ怪力となる。 更に攻撃力の高い鞭系を多数装備できるため、鬼に金棒。 身の守りが低いが、HPが高く装備も優秀なので総合的に見れば一番硬い。低い素早さも戦略に組み込める。 やや仲間になりにくいが、序盤から仲間にできるのは頼もしい。 耐性はザキと毒を無効化。自力で覚える猛毒の霧は一部のボスに有効。 すべての強みが最大限に活きるパラディンが天職だが、 ボス戦用なら賢者、打撃特化でバトルマスターもイケる。スーパースターも悪くない。 どろにんぎょう 評価:D 最高レベル:99 装備タイプ:A 熟練度★2 仲間加入率:1/64 お勧め勧誘場所 【多】現・夢見の洞窟周辺 総評 HPはべらぼうに高いが、力・素早さ・身の守りは非常に低い。 補助呪文に対する耐性が全体的に弱い。 能力・耐性・仲間確率、どれを取っても腐った死体の下位互換。 タフだけのキャラはハッスルダンサーに向いている。 ホイミスライム 評価:B 最高レベル:99 装備タイプ:E 熟練度★2 仲間加入率:1/16 お勧め勧誘場所 【限】現・モンストル周辺 【DS】クリアベール 総評 MPがかなり高く、素早さも高め。反面HPや力が低い、支援に適したキャラクター。 習得呪文が非常に優秀で、僅かレベル18でベホマラーを覚えるばかりか レベル23で転職では習得不可能なベホマズンまで覚える。 格闘場ではスライムナイトに次いで人気が高い。 回復呪文は自力で覚えるので、魔法戦士でメラゾーマ習得を狙おう。 格闘場用にドラゴンに就かせるのも手。回復用のMPが温存できるので、普段も相性は悪くない。 【DS】メラ・火炎を軽減、ギラ・イオを半減、休み・混乱に耐性なし。 加入時期は少し遅れるが、問題なく使える。 スライムナイト 評価:C 最高レベル:99 装備タイプ:B 熟練度★2 仲間加入率:1/4 お勧め勧誘場所 【初】夢・アモール南西 【DS】ホルストック 総評 バランス型。平均的で特徴がないのが特徴。 強いて言うならレベル20までの素早さ、レベル30までHPの伸びがいい感じ。 加入時期がもう少し早ければこのHPも光ったのだろうが 何故か夢見の洞窟では仲間にならない仕様になっている。 とはいえ、スライム族の中ではやはりHPが高いので 装備品の違いもあり、スライム格闘場の攻略は一番簡単になっている。 ギラ・イオを軽減。パラディンが適任であるが、格闘場攻略の際は職運びに注意。 格闘場用ならドラゴンもいい。他のスライムよりHP補正の恩恵を大きく受けられる。 【DS】メラを軽減、ギラ・イオ・バギ・デインを半減、毒・マヌーサ・休み・混乱・麻痺に耐性なし。 加入時期が若干早まり、前よりは使いやすくなった。 耐性が高まり総合的な耐久力がアップしたため、ハッスルダンサーとしても悪くない。 レッサーデーモン 評価:C 最高レベル:99 装備タイプ:C 仲間加入率:1/4 熟練度★3 お勧め勧誘場所 【初】現・ムドー島溶岩部 総評 バランス型。能力については可も不可もない。 特筆すべきは耐性で、メラ・ギラ・デインを軽減し、バギを半減する。呪文には滅法強い。 また、根気よく使っていれば自然習得の稲妻が中盤猛威を揮う。 後半の強い仲間が加入するまでの中継選手としては悪くない。 ただ、装備品は癖が強く、(カジノを除外すれば)序盤装備できる盾がない。 このタイプはどの職業でもそこそこの活躍が見込める。仲間の穴を埋めよう。 さらに、ネタとしてはブラストタイマン撃破の最有力ではないだろうか?防具は強力なカジノセットが装備可能。 ルカナンが効きにくいので簡単にスカラで固められるし、真空波もあまり痛くない。 スーパーテンツク 評価:B 最高レベル:99 装備タイプ:A 熟練度★3 仲間加入率:1/4 お勧め勧誘場所 【多】夢・カルカドへの洞窟の東 総評 バランス型だが、素早さはミレーユに匹敵する。 自力で覚えるメダパニダンスを先手で繰り出せるのは非常に頼もしい。 鞭系の装備も可能で、高い素早さなら特性も活かしやすい。 耐性の穴が唯一の弱点で、補助系統が終わっている。殆どの項目が0である。 しかし相手が動く前に混乱させてしまえば問題ない。 どんな職業もこなせるポテンシャルを持つ優等生。 ウインドマージ 評価:D 最高レベル:99 装備タイプ:D 熟練度★3 仲間加入率:1/64 お勧め勧誘場所 【多】現・ホルストック周辺 【兼】夢・クリアベール周辺(爆弾岩も狙える。出現率は↑の0.8倍) 総評 MPは人間の魔法キャラ並だが、バーバラ以上に打たれ弱い。 Lv45までの成長が非常に遅く、それ以降が早い。晩成タイプ。 MPは始終高く、素早さもミレーユ並に高くなる。 耐性はバギを半減する。バギ系を使う敵は多いため、なかなか強力。 転職は賢者か魔法戦士がいいだろう。 ばくだんいわ 評価:C 最高レベル:30 装備タイプ:F 熟練度★4 仲間加入率:1/64 お勧め勧誘場所 【多】現・運命の壁内部 【兼】夢・クリアベール周辺(ウインドマージも狙える。出現率は↑の0.5倍) 【多】【兼】夢・ロンガデセオの階段上った周辺(ダークホーンも狙える上、一番出現率が高い) 総評 HPと力が高く、それ以外がワーストクラスという非常に極端なキャラ。 成長速度はレベル20付近から非常に遅くなる。 ヒャドとブレス、岩石を軽減、メラ・ギラ・イオを半減する。 耐性は極めて優秀だが、装備品には恵まれない。強いんだか弱いんだか分からない。 力を活かしたバトルマスターか、タフさを活かしハッスルダンスを任せるのもいいだろう。 ダークホーン 評価:C 最高レベル:99 装備タイプ:D 仲間加入率:1/16 熟練度★4 お勧め勧誘場所 【初】夢・ゼニス城南(ひょうたん島で行ける) 【兼】夢・ロンガデセオの階段上った周辺(爆弾岩も狙える。出現率は↓の約0.9倍) 【多】【兼】現・フォーン城周辺(キメイラも狙える上、一番出現率が高い) 総評 鈍足だが力と身の守りに優れ、MPもそこそこ高いが、成長が遅い。 特にレベルが低いうちはHPの伸びに悩まされる。 ステは戦士系なのに装備グループが魔法系という点も扱いづらい。 ただ、成長が遅いためか晩成傾向にあり、最終的なステータスは非常に高い。 メラ・ギラ・ヒャド・バギを軽減、吹雪を半減できるのは強み。 MPのある戦士系なので、魔法戦士がオススメ。山彦の帽子も装備できる。 キメイラ 評価:E 最高レベル:99 装備タイプ:F 仲間加入率:1/32 熟練度★4 お勧め勧誘場所 【初】夢・魔術師の塔(ひょうたん島で行ける。出現率は↓の約0.6倍) 【多】夢・グレイス城周辺 【兼】現・フォーン城周辺(ダークホーンも狙える。出現率は↑の約0.3倍) 総評 非常に打たれ弱い。とにかくHPが低く、成長が遅い。 身の守りも低く、装備品にも恵まれない。仲間率も高くないため、使うには愛が必要。 こごえるふぶきを自力で覚えるが、デスタムーアに間に合うかどうか。道中では期待できない。 成長が遅いのに、最終的なステータスも低い。色々と扱いの酷いキャラ。 イオ・ヒャド・バギを軽減、マホトーン耐性0、みかわし率が高め。 山彦の帽子が装備できないので、賢者コースが妥当なところ。 キングスライム 評価:B 最高レベル:99 装備タイプ:E 仲間加入率:1/64 熟練度★4 お勧め勧誘場所 【初】現・ダーマ神殿から東に一歩、南に進んだ突き当たりの一マス 【多】夢・スライム格闘場周辺(出現率はロンガデセオ・ペスカニ周辺と同じだが、合体スライムの分だけ高い) 【DS】シャルポンテの館(ランク7をクリア) 総評 成長速度が遅く、成長率が高い。 クリアまでなら、MP以外は並かそれ以下に落ち着くだろう。 しかし初期ステータスと耐性が優秀なため、格闘場の早期攻略も可能。 ドラゴンに転職させるとステータスが大幅に伸びるので、はざま突入後は1軍に採用するのもあり。 最終的にはHPとMPが凄まじい高さになるので、じっくり育成する価値あり。 耐性はメラ・ギラ・イオ・ブレス・岩石を軽減。 素でザオリクを覚えるため、賢者よりは魔法戦士で山彦メラゾーマ使いを目指すといい。 【DS】ヒャド・吹雪・岩石を軽減、メラ・ギラ・イオ・火炎を半減、ザキ無効。 加入時期は更に遅くなり、原作以上にクリア前が苦しい。 早期に仲間にするならピエールにプラチナ装備をさせて乗りきろう。 はぐれメタル 評価:B 最高レベル:16 装備タイプ:E 仲間加入率:1/256 熟練度★4 お勧め勧誘場所 【初】【楽】現・ザクソン周辺(邪魔なし。出現率は【多】の0.75倍) 【多】現・アモール井戸周辺(ダークホーンが邪魔) 【兼】現・天馬の塔4~7階(キラーマシン2も狙える。出現率は【多】の0.25倍) 【DS】すれちがいの館(すれ違い夢告白で20人達成orクリア後) 総評 仲間入りする頃にはパーティが強くなりすぎているであろう。 ご存じはぐれメタルはHPが極端に低いが、素早さと身の守りが高く そのメタルボディであらゆる攻撃を弾く。スカラをかけておけば、裏ダンの敵の攻撃さえも防ぎきる。 30%の確率で麻痺を受けたりおぞましい雄叫びは貫通するので、それさえ注意して仁王立ちさせれば最強の鉄壁が完成する。 運よく早期加入(最速だとベッド入手後)を果たしたなら、賢者かパラディン(仁王立ち)を目指そう。 クリア後ならはぐれマスターでHP+100の恩恵を受けると使いやすい。 【DS】20人とすれ違えばクリア前でも仲間に出来るが通常であればクリア後に仲間にする人が多いだろう。 初めからはぐれメタルに就いている。最高レベルはSFCと同じ。確実に仲間に出来るのが利点。 ボストロール 評価:A 最高レベル:99 装備タイプ:C 仲間加入率:1/16 熟練度★5 お勧め勧誘場所 【限】現・天馬の塔1~3階 総評 HPと力はドランゴ以上。MPと素早さの低い脳筋肉弾キャラ。 初期能力の高さも然ることながら成長率も高く、最後まで伸び続ける。 耐性は補助呪文系が穴だらけであるが、脳筋だから仕方ない。 仁王立ちは自然習得するため、バトルマスターで能力アップを図ろう。 はぐれメタルで壁役にするのもいい。 キラーマシン2 評価:A 最高レベル:66 装備タイプ:B 熟練度★7 仲間加入率:1/64 お勧め勧誘場所 【限】現・天馬の塔4~7階 総評 力、素早さ、見の守りが高く、MPが無に等しい。 ステータスだけでも十分凶悪だが、特筆すべき点は、AIで2回攻撃ができるところ。 輝く息2連発や、隼の剣+隼斬り+AI2回行動で8回連続攻撃のような芸当もできる。 最終的にはレベル上限が枷になるものの、それを補って余りある強さ。 攻撃呪文を軽減、ブレスを半減。バギは無効化する。 バトルマスターかドラゴンに就かせるといい。 ランプのまおう 評価 S 最高レベル:99 装備タイプ:D 仲間加入率:1/256 熟練度★8 お勧め勧誘場所 【多】夢・裏ダンジョンの溶岩部 総評 AIで必ず2回行動、レベル99で全パラがMAX。 ベホマズンも習得。山彦も装備可。耐性も高い。至れり尽せりの最強キャラ。 ぶちスライム 評価 E 最高レベル:99 装備タイプ:E お勧め勧誘場所 【DS】グレイス城(過去) 総評 DS版のみ。 彼を仲間に出来る時にはピエールとホイミンで馬車が埋まっているだろう。 目ぼしい耐性はマホトーン無効くらいで、それ以外はほぼ耐性なし。 漫画版などに愛着があれば使ってみるのも一興。 ↓本気で使うなら HPと力が高め、その他ステータスは死んでいる。 そのため、戦士やドラゴンの職に就いて鈍足アタッカーとして運用するのが吉。 DS版すてみは最速攻撃なので、すばやさの低さを上手く補っていこう。 ベホマスライム 評価 D 最高レベル:99 装備タイプ:E お勧め勧誘場所 【DS】すれちがいの館(すれ違い夢告白で10人達成orクリア後) 総評 DS版のみ。 すれ違いを使えばクリア前でも起用可能。 だが普通はクリア後に仲間にする人が多いだろう。 転職で覚えられないベホマズンを自然取得するキャラ。 なので鍛えればダークドレアム戦での回復役くらいにはなるか。 ただしベホマズンを覚えるのはLV50とかなり遅め。ホイミンがいれば不要かも。 耐性はギラ・イオ・ヒャドを軽減、ラリホーと休み系は無効、毒には耐性なし。 最終的なステータスはHPMPがホイミン、それ以外がベホマンとなっている。 マリンスライム 評価 E 最高レベル:99 装備タイプ:E お勧め勧誘場所 【DS】海底宿屋(ベホマンが必要) 総評 DS版のみ。 説得にはベホマンが必要なので、必然的に加入時期が遅く、すれ違いで10人達成するかクリアした後となる。 強力であろう習得特技(こごえるふぶき等)も、クリア後だと今更感が強い。 経験値の入りも遅めなので、育成には根気がいる。 耐性は攻撃呪文・ブレス・岩石を軽減、毒・休み・ラリホーに耐性なし。 余談だがマリリンという名前はSFCではリップスの名前だった。 トップページへ戻る
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レベル・・・11 HP・・・33 MP・・・6 攻撃力・・・29 守備力・・・26 素早さ・・・28 落1・・・まんげつ草? 落2・・・こうもりの羽? EX・・・28 G・・・9 出現場所・・・19 <攻撃パターン> 通常攻撃、ホイミ、ラリホー 普通に攻撃するとかわされやすいので、呪文を使った方がいい。
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バッカスフンド「最早これ以上の敗北は、ワシのプライドが許さん。今度という今度こそ、超マシン獣軍団で一挙に地上を制圧してやる!」 【名前】 超マシン獣 【読み方】 ちょうましんじゅう 【登場作品】 超力戦隊オーレンジャー 【登場話】 第33話「5大ロボ大暴れ」 【所属】 マシン帝国バラノイア 【分類】 再生怪人 【詳細】 皇帝バッカスフンドが巨大な状態で再生させ、地球の奥深くに煮え滾るマグマからの無限のエネルギーを浴びた事で強化されたマシン獣。 バラドリル、バラソーサー、バラバニッシュ、バラクラッシャー、バラミサイラー、バラダーツ、バラプリンター、バラマグマ、バラバキューム、バラアイビーの10体が登場した。 バッカスフンドにとっては全知全能を振り絞り、総力を結集した究極にして最後の作戦の切り札でもあった。 しかし、三浦参謀長の「トロイの木馬作戦」にまんまと引っ掛かり、新兵器・ブロッカーロボに搭乗したオーレンジャーを地下基地へ侵入させてしまう。 ブロッカーロボとの激戦によって基地は崩壊し、ほとんどの超マシン獣がバッカスフンドと共に巻き込まれてしまう。 その後、皇子ブルドント達を地上に逃がした4体の個体もブロッカーロボによって倒された。 最後の作戦にも失敗したバッカスフンドは魔剣スペースメタルを入手した事で自ら超マシン獣となり、オーレンジャーに最後の決戦を挑む事になる。
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謎の暴走マシン No.50 レア:☆☆☆☆☆ HP:1099 力:72 賢:36 守:38 早:24 特技 フルメタルアタック エッジレーザー 生息地:山 特徴:何度も攻撃するのが得意 発生相性 ドラゴンチーム メカモンスターチーム 戦慄の殺人マシーンチーム アニマルメカチーム 山チーム ビッグチーム 4本足モンスターチーム 一つ目モンスターチーム スナイプLv? 冒険マップ限定カードへ戻る タ行へ戻る メニューへ戻る